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[营销星球]人工智能助推业务增长:数字内容引领娱乐升级

12次阅读 2202 2021-09-07 20:25:47 举报
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2018科技、传媒和电信行业预测01目录增强现实:从虚拟到真实1活在当下:现场直播欣欣向荣3打开机器之心:人工智能向多领域渗透8挪开绊脚石:新技术加快机器学习部署9上升通道:数字内容订阅量攀高12“隐形创新”:智能手机的微创新时代16用之有度:智能手机的利与弊18系好您的安全带:空中上网即将启航20德勤联络人22德勤中国业务的联络详情232018科技、传媒和电信行业预测|目录我们预期2018年全球将有超过十亿智能手机用户生产至少一次增强现实技术(AugmentedReality,AR)内容;至少三亿用户将会是AR内容生产的常客,他们每月生产至少一次AR内容。同时,2018年将会有上万个搭载AR相关的应用上市,到2018年底将有超过十亿位智能手机用户下载过,观看过,或更新过,具有AR内容生成的手机应用。1AR将成为手机应用、操作系统以及智能手机更新换代的主要驱动因素之一。我们保守估计2018年全球AR内容手机应用收入将略低于一亿美元。而未来几年对AR技术来说也是至关重要的,因为AR的核心技术(摄像头,传感器,芯片)效能会继续提高,AR可以应用的领域将会加快扩大,到2020年AR创造的直接盈利将超过十亿美元。AR头盔也会取得进步与发展,但是考虑到可得性,智能手机在2018年仍然是最流行的AR设备。我们预计明年售出的所有较高端的智能手机会搭载AR影像功能,而且不需要消费者支出额外的费用。在中国,AR已经被列入中国实现核心技术系统性突破的重要目标之一,工信部今年表示未来会采取一定措施推动VR/AR产业的发展。软硬件的提高加上政策的支持为AR在中国的移动端爆发营造了良好的生态环境,中国将迎来AR+时代。过去AR用途主要是娱乐性的,例如拍照时面部交换、增加头部或者面部装饰等;AR内容也比较基础,智能手机AR内容创造主要集中在拍照和卡通拟人。展望2018年,智能手机的AR内容将会更逼真,呈现出来的效果更惊艳,我们预计明年超过一半的AR内容都是以栩栩如生的形式分享。再过若干年,AR更可能应用于企业

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