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2017年泛娱乐IP游戏价值研究报告-伽马数据-2018.1-42页 付费

2017年泛娱乐IP游戏价值研究报告-伽马数据-2018.1-42页

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01032017年泛娱乐IP游戏价值研究报告伽马数据(CNG)2018年1月CONTENTS目录PART01泛娱乐IP产业概况PART02游戏IP价值监测PART03IP改编游戏模式与价值监测PART04相关游戏企业泛娱乐布局状况监测?本报告所涉及收入数据除特别说明外,均来自于伽马数据测算,数值仅供参考。1泛娱乐IP产业概况泛娱乐3规模接近5000亿元IP是联动枢纽泛娱乐指基于互联网和移动互联网之间的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,涵盖影视、动漫、小说、游戏等众多产业,并渗透至周边衍生品、主题乐园等线下领域。泛娱乐产业的核心是IP,通过IP实现不同产业间协同,满足用户全方位娱乐需求,放大用户价值,推动市场规模的增长。目前,泛娱乐产业已经成为我国新经济的重要组成部分和拉动力量,2016年泛娱乐产业总产值约为4155亿元,2017年预计将达到4800亿元以上,增速预计为15%以上。415548000100020003000400050006000700020162017E泛娱乐产业总产值(亿元)IP授权游戏动漫阅读音乐戏剧影视数据来源:工信部产业链4游戏是泛娱乐下商业价值最大产业现阶段,游戏是泛娱乐领域中商业价值最高的一个产业。第一,游戏市场销售收入已经突破2000亿元,占泛娱乐产业四成收入;第二,游戏市场目前依然处于快速增长阶段,市场三年复合增长率达到21.2%;第三,游戏产品覆盖用户范围广,产品生命周期长,具备对用户的长久影响力;第四,中国游戏产业实力在全球范围内处于领先地位,2017年中国移动游戏市场自主研发游戏收入占到95%以上,这是其他泛娱乐产业不具备的优势。在整个泛娱乐产业发展整合过程中,游戏产业正成为核心,一方面,游戏产品成为泛娱乐产业创意源头之一,优质游戏通过IP授权的方式转化为影视、动漫等作品;另一方面,游戏产业也帮助其他产业更好地拓展价值,通过IP帮助其他产业完成用户价值的挖掘。0.0500.01000.01500.02000.02500.020112012201320142015

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