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[营销星球]TakingData-2018年9月移动游戏Benchmark

8次阅读 2128 2021-09-07 20:24:19 举报
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12018/11/192018年9月移动游戏BenchmarkTalkingData2018年10月22018/11/19数据来源:、公开资料整理盘点:移动游戏行业总体有所降温,老款游戏产品表现乏力格局移动游戏玩家数据产品租车代驾巴士?从重点游戏看,“吃鸡”和游戏领域保持平稳,市场继续受到《绝地求生》和《王者荣耀》引领;受游戏作品未商业化以及发布延期等情况影响,部分细分市场的移动游戏用户参与度有所下降。?从数据表现看,移动游戏用户在和平台的活跃度延续稳定态势,用户游戏习惯以及黏性在小程序、精细运营等的共同作用下,既维持了移动游戏行业稳健趋势,也盘活了移动游戏从业者的创作活力。年第三季度,移动游戏市场整体呈现降温趋势,老款游戏保持缓慢但稳定的节奏,市场仍由主流明星产品主导,新上线游戏需要承受来自市场、用户等多方压力,行业整体处在青黄不接的状态。32018/11/19Benchmark解读移动游戏用户付费率环比提升2018年9月,整体上移动游戏用户的付费率在Android和iOS平台均环比上月有所提升,其中,卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台分别提升3.9%和2.0%。移动游戏用户活跃维持平稳态势2018年9月,移动游戏用户的活跃情况在Android和iOS平台维持总体平稳,其中,智力类移动游戏在Android和iOS平台的活跃度(Dau/Mau)与上月基本持平,而周活跃率和月活跃率则相比上月有所下降。移动游戏用户留存相比上月回暖2018年9月,移动游戏用户的留存情况在Android和iOS平台呈现回暖趋势,其中,iOS平台移动游戏用户的一日玩家比例环比上月约下降0.2%,次日留存率和7日留存率则略有回升,升幅分别达到1.1%和4.0%。移动游戏用户游戏次数/时长稳定2018年9月,移动游戏用户在Android和iOS平台的游戏次数和时长相比上月依旧保持稳定状态,其中,Android平台策略类移动游戏的日均游戏次数相比上月增长2.1%,平均每次游戏时长相比上月则下降3.6%。付费率活跃度留存率时长&次数数据来源:

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