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[营销星球]信通院:虚拟(增强)现实白皮书(2018年) 付费

[营销星球]信通院:虚拟(增强)现实白皮书(2018年)

21次阅读 6270 2021-09-07 01:01:12 举报
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虚拟(增强)现实白皮书(2018年)中国信息通信研究院华为技术有限公司京东方科技集团股份有限公司2019年1月版权声明本白皮书版权属于中国信息通信研究院,并受法律保护。转载、摘编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明“来源:中国信息通信研究院”。违反上述声明者,本院将追究其相关法律责任。致谢在工业和信息化部电子信息司的指导下,本白皮书由中国信息通信研究院与华为技术有限公司、京东方科技集团股份有限公司联合撰写,在编写过程中的有关内容得到了中国移动通信有限公司研究院、中国移动通信集团福建有限公司、中国联通网络技术研究院、亮风台、兰亭数字、视博云科技、睿悦信息Nibiru、大朋VR、映维网、7663VR内容平台、子元科技、优望科技、东艺数科、虚拟现实产业推进会(VRPC)等广大伙伴的专业支持。限于编写时间、项目组知识积累与产业尚未完全定型等方面的因素,内容恐有疏漏,烦请不吝指正。白皮书编写小组:许志远、陈曦、宫政、包孝东、张梦晗、赖晓、何志群、邵刚、张翔、原烽、骆欢、邹斌、邹伟超、李可、郑庆国、章金水、陈银铃、吴篁、张沛、林鹏、廖春元、凌海滨、洪雁菲、孙文博、武振华、牛长峰、曹峻玮、章立、刘卫华、陈修超、陈文聪、刘在野、胡兴中、裘咏晶、经春秋、王梓懿、李木、郭英男前言虚拟现实是新一代的信息通信技术的关键领域,具有产业潜力大、技术跨度大、应用空间广的特点。目前,虚拟现实处于发展初期的部分沉浸体验阶段。预计未来五年,变焦显示与光波导成为热点,显示计算化初见端倪;注视点渲染、混合云渲染快速升温,端云协同、软硬耦合的精细化渲染成为趋势;网联式云化虚拟现实加速发展,5G赋能云VR;眼球追踪成为焦点,多感官交互技术路径多元化;内容交互性不断提高,助推媒体采编播创新。此外,以内容应用、终端器件、网络平台和内容生产为重点领域的产业生态初具规模,内容与特定平台解耦加速生态成形,人工智能对虚拟现实

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