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陕西省电子竞技大赛招商方案 付费

陕西省电子竞技大赛招商方案

19次阅读 1800 2021-09-06 15:30:33 举报
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陕西省电子竞技大赛招商方案大赛背景大赛简介组织机构01020304赛事流程奖项设置赛区设置合作媒体宣传方式落地渠道合作模式回报方式预期效果目录大赛背景及受众群体分析在2003年11月,我国体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目(2008年已重新定义为第78号体育运动),这从根本上改变了国内电竞产业的现状。电子竞技既是时代的产物也是科技发展的结果。随着科技的发展,以及我国经济长期稳定快速的增长,数字产品逐渐融入生活,大众对休闲运动的要求也日渐提高。在网络经济飞速发展的今天,电子竞技的出现正迎合了大众的需求。它在丰富民众生活的同时,也让企业看到了电子竞技所蕴藏的商机。根据前期我们的市场调查和可行性分析我们发现80%的30岁以下的年轻人都有不同程度的了解和参与电子竞技运动分析群体本次大赛受众面将超过1000万人以上,覆盖整个陕西省138所大学校园及陕西各地市县。所选赛事-英雄联盟是目前电子竞技游戏里最火热的两大项目之一。参与群体广泛。游戏玩家众多英联联盟80%90%100%大赛背景及受众群体分析5000万人1999年中国电子竞技初步形成萌芽状态急速增至1.23亿2003年11月国家体委将电子竞技列为第99项运动项目电子竞技赛发展开始2010中国第一届电子竞技大赛在深圳举行受众群体达数亿2015年直接参与竞技职业选手人数已突破50万,报名观赛者突破2000万。电子竞技赛事发展历程大赛简介及大赛目标绿色电竞健康生活大赛简介目标陕西省电子竞技大赛网络改变了当代人的生活,校园不再是束缚、枯燥的代名词。大学生们开始追求自由、独立、多样化的校园生活。过往单调的专业课程和传统社团活动早已不能满足他们的体验需求。电子竞技无疑成了渴望激情、想要表现自我的孩子们的最佳选择。陕西省电子竞技大赛依托校园载体辐射社会群体力争打造陕西省级官方娱乐品牌赛事。倡导“绿色电竞”理念,发掘陕西电竞爱好

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