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2018年小游戏行业白皮书

4次阅读 2519 2021-09-10 04:36:53 举报
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小游戏行业白皮书20182一、报告说明二、导语三、小游戏发展简史四、小游戏行业现状五、未来发展六、代表作品目录一、报告说明?版权声明?主办方说明?数据说明?【版权声明】本书所刊载的所有内容,除特别注明外,所有刊载的文字、图片、表格、版面设计、内容分类标准以及为用户所提供的其他信息,均归凤凰网游戏所有。未经授权,任何公司及个人均不得使用本书中相关信息用于商业行为。否则将违反中国有关知识产权的相关法律和法规,对此凤凰网游戏有权追究其法律和商业道德之职责。本书内容最终解释权归凤凰网游戏所有。?【主办方说明】凤凰网游戏:凤凰网游戏(http://games.ifeng.com/)作为凤凰新媒体旗下游戏门户先锋,依托凤凰网庞大的用户、品牌、技术、服务等强大优势资源,以优质而多样的专业内容,丰富而时尚的图文影音形式,全方位的提供综合游戏资讯、深度报道、独立视角、观点评论、游戏产品、互动应用、社区分享等快捷资讯。满足主流游戏玩家浏览、表达、交流、分享、娱乐等多元化与个性化的诉求,形成PC与移动端组合传播的模式,为PC互联网、移动互联网用户提供丰富的游戏内容与随时随地随身的服务。白鹭科技:北京白鹭时代信息技术有限公司,是全球范围内领先的HTML5移动技术和服务提供商,致力于为移动互联网全行业提供技术解决方案与服务,携手行业伙伴共建开放、务实、繁荣的HTML5移动生态系统。白鹭科技提供HTML5游戏、小游戏解决方案,服务游戏、应用、营销、教育、AR/VR等多元领域。目前白鹭全球活跃开发者超23万人,并与小米、360、腾讯、Facebook、百度、猎豹、微软等数百家公司达成深度合作。?【数据说明】本报告中数据采集自三方面:一是微信、QQ、Facebook、Line、KakaoTalk公开数据;二是白鹭科技开放平台数据;三是抽样数据。二、导语?序言?目的及意义?【序言】在全球化趋势加快、移动互联网广泛普及的今天,网络游戏快速迭代、全民娱乐环境已迅

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