帮帮文库 > 联合信用评级公司-2017年网络游戏行业研究报告-2018.1-20页
联合信用评级公司-2017年网络游戏行业研究报告-2018.1-20页 付费

联合信用评级公司-2017年网络游戏行业研究报告-2018.1-20页

8次阅读 825 2021-09-10 03:34:49 举报
文档价格

¥7

VIP

免费下载

了解会员
网络游戏行业研究报告2017年网络游戏行业研究报告网络游戏行业研究报告一、行业运行情况伴随移动网络技术和手机硬件性能的提升,网络游戏行业已经进入移动时代网络游戏发展起源于电子游戏,其历史发展经历了以下阶段:1980~1994年为红白机阶段,游戏画面简单,硬件公司兼任软件开发;1994~2001年为PC单机游戏时代,此阶段游戏画面依旧简单,但已经开始出现剧情及游戏世界观,玩法也更为丰富,游戏硬件以PC为主;2001~2008年为互联网游戏PC时代,此阶段游戏以MMORPG为主,游戏硬件以PC为主;2008年至今为PC游戏向移动游戏过渡时代,智能手机的面世及逐步普及以及移动互联网技术的发展推动网络游戏产业从PC端向移动端过渡。随着智能手机CPU处理能力、内存容量、显示屏尺寸等硬件性能大幅提高,世界观宏大、游戏策略复杂、多人交互、画面精美的网络游戏应用于移动端得以实现。2013年以来,移动运营商大力铺设4G网络,移动网络带宽显著提高,也为移动游戏的大范围应用提供了物质基础。受上述因素影响,近年来移动游戏市场份额大幅提高。表1苹果手机历年产品性能数据变化情况项目苹果iPhone4苹果iPhone4S苹果iPhone5苹果iPhone5S苹果iPhone6/PLUS苹果iPhone6s/PLUS苹果iPhone7/PLUS苹果iPhoneX发布时间2010年2011年2012年2013年20142015年2016年2017年屏幕尺寸3.5英寸3.5英寸4英寸4英寸4.7英寸/5.5英寸4.7英寸/5.5英寸4.7英寸/5.5英寸5.8英寸内存512MB512MB1GB1GB2GB2GB2GB3GBCPU主频1.0GHz800MHz1.0GHz1.3GHz1.4GHz1.8GHz----CPU型号32位A432位A532位A664位A764位A864位A964位A1064位A11核数单核双核双核双核双核双核四核六核资料来源:联合评级搜集整理注:标红色为苹果手机性能重要

购买账号:{{user_info.nickname}}

您当前还不是VIP哦~开通会员

您当前的剩余下载次数

由于您当前的VIP下载次数已经用尽,该文档需要用现金支付。

联合信用评级公司-2017年网络游戏行业研究报告-2018.1-20页

联合信用评级公司-2017年网络游戏行业研究报告-2018.1-20页

文档价格:¥7

文档大小:825

支付剩余时间
打开支付宝或微信扫码支付
支付金额

7

VIP

免费下载

了解会员

支付即视为您同意《帮帮文库会员服务协议》

文档购买成功

抱歉因网络问题,文档购买失败!

分享专题
微信扫一扫
分享到朋友圈
  • 工作通用报告

    6.9G

    工作通用报告

  • PPT通用模板

    9万套

    PPT通用模板

  • 精品销售话术

    23种

    精品销售话术

  • KPI表格

    1790套

    KPI表格

  • 资料合集

    1168份

    资料合集

  • 工作领域

    13类

    工作领域