2015年中国第三方电竞赛事研究报告www.iresearch.com.cn22中国游戏市场整体概况中国电竞行业概况中国电竞赛事分类中国主要第三方赛事简介1234第三方赛事的产业生态价值电竞和第三方赛事用户分析56第三方电竞赛事未来发展趋势7332015全球游戏市场规模915亿美金中国约222亿美金美国约220亿美金据Newzoo2015年上半年报告预计,2015年中国整体游戏市场规模将超越美国成为世界第一游戏大国,且中国市场的年增长率23%远高于美国的3%。中国游戏市场已经发展成为全球游戏业的最大焦点。年增长约23%年增长约3%2015年中国整体游戏市场规模有望成为世界第一中国游戏市场规模注释:全球游戏市场规模包括电脑端游、电脑页游、移动端游戏、主机游戏、掌机游戏。来源:Newzoo《2015全球游戏市场报告》44中国细分游戏市场规模竞技游戏成为推动端游和手游增长的要素注释:1.中国移动游戏行业市场规模包括中国大陆地区移动游戏用户消费总额,其中包含AppStore的30%分成收入,以及海外游戏公司在中国大陆的相关移动游戏营收,同时包括中国移动游戏企业在海外市场获得的移动游戏营收;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收。来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。从细分市场来看,中国PC端游市场已进入稳定发展期,近年来增速放缓,LOL、DOTA2等竞技类端游成为维持增长的主要动力。而移动游戏行业自2013年爆发以来,始终将保持两位数的增长,但随着人口红利的消退,通过运营深度挖掘用户的消费能力,拉高产品生命周期是保证整个市场继续增长的关键点,同时随着用户的重度化,偏重度的竞技类手游也成为市场新的增长点。628814827640854469885041048558562266169973476918.4%20.7%6.2%